
Los movimientos en verde consumen 1 nivel de pichicata al ejecutarlos.
Naranja indica un Bastard Punishment, que usa 3 niveles de pichicata.
Los movimientos en azul solamente pueden ser ejecutados en modo Thrash Metal.
| Heavy Metal / Thrash Metal | Rock ‘n’ Roll | |
|---|---|---|
| ❶ Launcher | ⬇ ⬇ + 🇩 | — |
| ❷ DASH | ⬅ ↙️ ⬇ ↘️ ➡️ + 🇦 | ➡️ + 🇦 🇨 |
| ❸ Boulder DASH | ⬅ ↙️ ⬇ ↘️ ➡️ + 🇧 | ➡️ + 🇧 🇩 |
| ❹ Cachamal | ⬇ ↙️ ⬅ + 🇦 o 🇧 | ⬅ + 🇦 🇨 o 🇧 🇩 |
| ❺ Manflinflattack | (❹) ⬇ ↙️ ⬅ + 🇨 | ➡️ + 🇨 🇩 |
| ❻ Agarraguirre | (❹) ⬇ ↙️ ⬅ + 🇩 | ⬅ + 🇨 🇩 |
| ❼ El Tiritón de la Muerte | (❹) ⬇ ↙️ ⬅ + 🇦 🇨 | — |
| ❽ Saco’e Hueas | ➡️ ⬇ ↘️ + 🇧 | ⬇ + 🇦 🇧 |
| ❾ Mermelá’e Hueas | (En agarre) ⬇ ↘️ ➡️ ⬅ + 🇦 | ⬅ + 🇦 🇧 |
| ❿ Carnaval de Hueas | (En agarre) ⬇ ↘️ ➡️ ⬅ + 🇦 🇨 | — |
| ⓫ Budín de Hueas | (❾ o ❿) ➡️ ↘️ ⬇ + 🇧 | — |
| ⓬ Grinder Maletero | ⬇ ↘️ ➡️ ⬇ ↙️ ⬅ ↙️ ⬇ ↘️ ➡️ + 🇧 🇨 | — |
| ⓭ Aprecué | ⬇ ↘️ ➡️ + 🇨 o 🇩 | ⬇ + 🇦 🇨 o 🇧 🇩 |
| ⓮ Requetecontra DASH | ⬅ ↙️ ⬇ ↘️ ➡️ + 🇧 🇩 | — |
| ⓯ Agarragressor | ➡️ ↘️ ⬇ ↙️ ⬅ + 🇧 🇩 | — |
| ⓰ Grinder Cyclone | ➡️ ↘️ ⬇ ↙️ ⬅ ➡️ ↘️ ⬇ ↙️ ⬅ + 🇧 | 🇦 🇧 🇨 🇩 |

Comentarios:
- Boulder DASH demora mucho más en ejecutarse que DASH, pero provoca impactos críticos del 150% y tiene una mejor defensa.
- Manflinflattack y Agarraguirre pueden ser ejecutados solamente si Cachamal conecta.
- El Tiritón de la Muerte puede ser ejecutado en cualquier momento del Cachamal, sin importar si éste conectó o no.
- Saco’e Hueas apunta hacia la zona alta de Ryuuken y usualmente sólo atrapa a los oponentes que estén en el aire. Este movimiento es inbloqueable.
- Los movimientos Saco’e Hueas, Agarragressor y Agarraguirre dejan al oponente sujetado por un momento para luego lanzarlos. El orden indica la cantidad de tiempo en que el movimiento retiene al oponente, siendo Saco’e Hueas el que da más tiempo para ejecutar continuaciones.
- Mermelá’e Hueas y Carnaval de Hueas pueden ser ejecutados solamente mientras el oponente esté agarrado.
- Budín de Hueas debe ejecutarse después del último golpe, y antes del final del movimiento Carnaval o Mermelá. Esta continuación sólo está disponible si se juega en modo Thrash Metal.
- Lo mismo corre para el Grinder Maletero: después del tercer golpe y antes de terminar el Carnaval de Hueas. Teóricamente se podría ejecutar después de un Mermelá ‘e Hueas, pero es algo prácticamente imposible. Esta continuación sólo está disponible si se juega en modo Thrash Metal.
- Aprecué es un movimiento de teleport. La versión 🇨 hace retroceder a Ryuuken, mientras que la versión 🇩 lo hace avanzar. Ryuuken es vulnerable mientras aparece y desaparece.
- El primer golpe del Grinder Cyclone debe conectar para poder completar el movimiento.
Respecto a eso:
- Este personaje está tan mal balanceado que hasta me dan ganas de llorar.
- No veo esa «mejor defensa» de Boulder DASH con respecto a la versión rápida, y los dos movimientos me parecen muy poco dañinos para lo lento y de corto alcance que son.
- Sí, el comando del Grinder Maletero ***ES*** ⬇ ↘️ ➡️ ⬇ ↙️ ⬅ ↙️ ⬇ ↘️ ➡️ + 🇧 🇨 100% confirmado. No me salía nunca con el teclado del notebook hasta que terminé enchufándole un teclado mecánico y ahí logré ejecutarlo. Varias veces, de hecho. El mayor problema aquí es el timing requerido que es bastante estricto: es la fracción de segundo entre el impacto del cabezazo y el inicio del lanzamiento — decir que «teóricamente» funcionaría ejecutando el comando con un Mermelá ‘e Hueas es francamente ridículo y lo califico derechamente de imposible. La forma más segura es iniciar con el Carnaval de Hueas, esperar el primer cabezazo y empezar a marcar el movimiento desde el segundo para así terminar más o menos al comienzo del tercero y presionar 🇧 🇨 apenas se oiga el tercer cabezazo.


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