Ahora que vi uno de los videos del Bastard en YouTube recordé una pregunta que me hicieron hace años atrás: ¿por qué mierda el juego es tan «oscuro»? Y por oscuro se referían a que en el Bastard la mayoría se viste de negro y los escenarios son cargados al sepia y todo termina viéndose como mugriento. La respuesta es sencilla, pero necesita de un mínimo preámbulo.

 

b_001En BASIC (en QuickBasic al menos) el modo gráfico más avanzado era de 320 x 200 pixeles y 256 colores simultáneamente, y por lo tanto requería de una paleta de colores para funcionar. Como un homenaje a uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, el Bastard adoptó la paleta del DOOM para funcionar. Y por eso todo terminó viéndose en colores tierra y sangre…

 

…sin mencionar que la mayoría quienes participaron del juego eran metaleros de mierda que odiaban los colores 😛

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